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林林杂语

一个高中生的无病呻吟
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「原神」についての課金について話す

「原神」は私が中学3年生の頃から非常に人気がありました。オンライン授業中に、「原神」の二次創作MVを見て、その中に魅力的なキャラクターがいることに気付き、スクリーンショットを友達に送ってそのキャラクターの名前を尋ねました。「ウェンディ」という名前でした。髪を結んで青緑色の衣装を着たキャラクターです。ウェンディは願いのプールで出現確率が高いキャラクターで、私はウェンディを手に入れるためにお金を使いました。

miHoYoという会社は、他の会社とは違ってお金を奪わないと言われています。彼らはキャラクターを魅力的に描き、あなたを魅了し、自発的に課金させるだけです。考えてみると、本当にそうだと思います。私の周りの友達のほとんどが課金の経験を持っており、その中の一人は「おそらく1万円以上課金した」と言っていました。おそらく、「原神」がこのような収益を上げることができるのは、そのためだと思います。

知恵袋には「原神を課金せずに80%以上のゲーム体験ができる」という言葉があります。では、なぜ課金する必要があるのでしょうか?私が聞いたことや推測したことによると、特定のキャラクターを手に入れる機会が少ないため、そのキャラクターを使用するとゲームがより進行しやすくなり、自分自身も強くなるということでしょう。私個人のゲーム体験では、課金せずに自分が欲しいキャラクターを引くことができますが、それには課金よりもはるかに多くの時間と労力が必要です。私や他の一部の人々は衝動的な状況でお金を使いました。「時々、私は何かを欲しがると、衝動的にお金を使います。しかし、後で考えると、お金を使うことには意味がない」と一人の友達は言いました。

実際には、冷静な状態で考えると、「課金はゲーム体験に影響を与える」ということがわかります。ゲームは一定の時間が必要なレベルアップやモンスターの討伐が必要です。課金すると、初期段階の「成長」の過程をスキップし、単に「モンスターを秒殺」することで虚無の達成感や爽快感を得ることは、私個人や一部の人々が求めるべきゲームの目的ではありません。私たちが求めるゲームから得られるものは、自由な世界で走り回る喜び、自分が好きなキャラクターを引くことに対する興奮、ボスを倒した後の達成感です。それがいわゆる「爽快感」ではありません。「原神」には、一人のキャラクターがいて、友達が話しているように、彼がシールドを展開すると攻撃を受けてもダメージを受けないという特徴があります。どのモンスターもダメージを受けないで倒せるのでしょうか?これはまるで「チート」を持っているようで、無敵になれるのと同じです。

人々は言います、「ゲームを楽しむことが最も重要です」。では、努力して挑戦を完了した達成感と、単にお金を使ってモンスターを秒殺する「爽快感」のどちらがあなたにとってより幸せな気持ちを与えるでしょうか?

課金はゲームの体験とバランスに負の影響を与えるだけでなく、財布を空にする虚無感や、借金をする課金のプレッシャーを生み出します。私はそれを経験しましたが、辛かったです。私はたくさんのお金を使って何を手に入れたのでしょうか?ウェンディ、それはmiHoYoのデータベースにあるあなたがそのキャラクターを持っているという情報だけです。私たちの友達の間で「王者荣耀がサービスを終了したら、お金は返ってこない」という話題がありました。そう考えると、私たちがゲーム内で課金したお金はどれほど虚無なものなのでしょう。

知恵袋にはまた、「あなたが今スマートフォンを開くと、さまざまなアプリケーションの運営チームと戦っている」という言葉があります。彼らはあなたを引き付けるために活動やコンテンツ、特典をデザインするために頭を悩ませ、心血を注いでいます。インターネット界には「もしもあるインターネット製品が無料であるならば、あなたがその製品の収益源です」という言葉があります。私の母は私が課金していることに気付いた後、「あなたは今ゲームをプレイしていると思っているかもしれませんが、実際にはゲームがあなたをプレイしているのです」と言いました。

「あなたがそのキャラクターが好きなので、お金を使って彼を手に入れる」というのは何ですか?道徳的な脅迫ですか?

(この記事は一部削除されたもので、2022年10月17日の夜に書かれました)

参考:

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